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광고 국가: 퀴라소 · 음악·계산기

두 리듬이 만나는 박 계산 앱, 한 문장으로 만들기

퀴라소 광고 영상에 나온 사례예요. 빌렘스타트에서 동네 타악기 그룹을 이끄는 아마추어 드러머가 엇갈리는 두 리듬이 언제 다시 같은 박에서 만나는지 손가락으로 세다가 이 앱을 만들었어요.

처음 입력한 문장

Maak een app voor drumritmes, ik vul in na hoeveel tellen ritme A herhaalt en na hoeveel tellen ritme B herhaalt, en hij laat zien na hoeveel tellen ze weer samen beginnen

뜻드럼 리듬용 앱을 만들어 줘. 리듬 A가 몇 박마다, 리듬 B가 몇 박마다 반복되는지 넣으면 몇 박 뒤에 다시 같이 시작하는지 보여 줘.

앱 이름
Ritme Cirkel (리듬 원)
만들기 전에 고른 추천 기능
패턴, 기록

녹화 원본 기준으로 만드는 데 약 1분 3초 걸렸어요.

만들어진 앱

  • 예시값 4와 6을 지우고 리듬 A 6박, 리듬 B 8박을 넣자 '24박 뒤에 다시 같이 시작 · 리듬 A 4번 · 리듬 B 3번'이 바로 나왔어요. 넣은 숫자는 촬영용 예시예요.
  • 패턴 이름을 'Tambu'로 붙여 저장하자 패턴 목록에 들어갔어요.

고쳐 달라고 한 문장

Voeg een regel toe met hoe vaak ze samen beginnen in 96 tellen

뜻96박 안에 몇 번 같이 시작하는지 한 줄 넣어 줘.

고친 뒤

  • '96박 안에서 4번 동시에 시작해요.' 줄이 새로 생겼어요.
  • 두 번째 패턴 'Tumba'도 저장했어요.

녹화 원본 기준으로 고치는 데 약 32초 걸렸어요.

다시 열었을 때

저장하고 닫았다가 다시 열어도 패턴 2개가 그대로예요.

비슷한 앱을 만들 때 이렇게 적어 보세요

  • 리듬 두 개의 반복 박 수를 넣으면 몇 박 뒤에 다시 만나는지 알려 주고, 패턴 이름을 붙여 저장해 줘.
  • 곡 전체 박 수를 넣으면 그 안에서 몇 번 만나는지도 보여 줘.
  • BPM을 넣으면 다시 만날 때까지 몇 초 걸리는지 보여 줘.

실제 사례가 아니라 예시 문장이에요. 만들어지는 결과는 요청 내용에 따라 달라요.

만드는 순서

  1. 홈 입력창에 만들고 싶은 앱을 한 문장으로 적어요.
  2. "앱 이름을 적어주세요."라는 물음에 이름을 답해요.
  3. BYVE AI가 추천하는 기능 중 넣고 싶은 것만 골라요.
  4. "1토큰으로 만들기"를 누르면 앱이 만들어지고, "앱 열기"로 바로 써요.
  5. 바꾸고 싶은 점을 채팅으로 적으면 같은 앱이 고쳐져요. 고칠 때도 토큰 1개를 써요.

알아 둘 것

  • 새로 만들거나 고칠 때마다 토큰 1개를 써요. 처음 설치하면 토큰 2개를 받고, 광고를 보면 24시간에 최대 3개까지 더 받아요. 앱 안 결제는 없어요.
  • 만든 앱과 입력한 기록은 내 폰에 저장되고, 이미 만든 앱은 인터넷 없이 열려요. 날씨·지도처럼 바깥 정보를 가져오는 기능은 인터넷이 필요해요.
  • Android 8.0 이상, iOS 17.0 이상에서 쓸 수 있고, 회원가입은 없어요.
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다른 사례

앱 만들기 사례

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