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광고 국가: 코코스 제도 · 계산기·그래프

풋볼 킥 비거리 계산 앱, 한 문장으로 만들기

코코스 제도 광고 영상에 나온 사례예요. 섬 가게에서 일하며 주말마다 동네 아이들의 풋볼 킥 연습을 봐 주는 청년이, 공을 몇 도로 얼마나 세게 차면 얼마나 날아가는지 보여 주려고 앱을 만들었어요.

처음 입력한 문장

Make an app for footy kicking practice, I put the ball speed in meters per second and the angle in degrees, and it shows how far the ball flies without air drag

뜻풋볼 킥 연습 앱을 만들어 줘. 공 속도를 초속 몇 m로, 각도를 몇 도로 넣으면 공기 저항 없이 공이 얼마나 날아가는지 보여 줘.

앱 이름
Kick Arc (킥 포물선)
만들기 전에 고른 추천 기능
비행 시간, 킥 기록

녹화 원본 기준으로 만드는 데 약 1분 18초 걸렸어요.

만들어진 앱

  • 공 속도 20, 각도 45를 넣자 '예상 거리 40.77 m · 비행 시간 2.88 s'가 나왔어요.
  • 킥 이름을 'Long kick'으로 저장하자 킥 기록에 'Long kick · 20.00 m/s · 45.0° · 40.77 m'가 들어갔어요.

고쳐 달라고 한 문장

Add a line with the highest point of the ball and use the same number for the peak on the chart

뜻공이 가장 높이 올라간 높이를 한 줄 넣고, 그래프 꼭짓점에도 같은 숫자를 써 줘.

고친 뒤

  • 처음 만든 앱은 그래프 꼭짓점 라벨이 1.0 m로 잘못 나와서, 고칠 때 같은 숫자를 쓰도록 덧붙였어요.
  • 고친 앱에 각도 45를 다시 넣자 그래프 꼭짓점에 '꼭짓점 · 10.19 m'가 나왔어요.

녹화 원본 기준으로 고치는 데 약 27초 걸렸어요.

다시 열었을 때

저장하고 닫았다가 다시 열어도 킥 기록에 'Long kick'이 그대로예요.

비슷한 앱을 만들 때 이렇게 적어 보세요

  • 공 속도와 각도를 넣으면 날아가는 거리와 최고 높이를 보여 줘.
  • 각도를 30도부터 60도까지 바꿔 가며 거리를 표로 비교해 줘.
  • 찬 공마다 이름을 붙여 기록하고, 가장 멀리 간 기록을 맨 위에 보여 줘.

실제 사례가 아니라 예시 문장이에요. 만들어지는 결과는 요청 내용에 따라 달라요.

만드는 순서

  1. 홈 입력창에 만들고 싶은 앱을 한 문장으로 적어요.
  2. "앱 이름을 적어주세요."라는 물음에 이름을 답해요.
  3. BYVE AI가 추천하는 기능 중 넣고 싶은 것만 골라요.
  4. "1토큰으로 만들기"를 누르면 앱이 만들어지고, "앱 열기"로 바로 써요.
  5. 바꾸고 싶은 점을 채팅으로 적으면 같은 앱이 고쳐져요. 고칠 때도 토큰 1개를 써요.

알아 둘 것

  • 새로 만들거나 고칠 때마다 토큰 1개를 써요. 처음 설치하면 토큰 2개를 받고, 광고를 보면 24시간에 최대 3개까지 더 받아요. 앱 안 결제는 없어요.
  • 만든 앱과 입력한 기록은 내 폰에 저장되고, 이미 만든 앱은 인터넷 없이 열려요. 날씨·지도처럼 바깥 정보를 가져오는 기능은 인터넷이 필요해요.
  • Android 8.0 이상, iOS 17.0 이상에서 쓸 수 있고, 회원가입은 없어요.
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다른 사례

앱 만들기 사례

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