BYVE AI
Google PlayApp Store

광고 국가: 파키스탄 · 점수판

골목 크리켓 점수판 앱, 한 문장으로 만들기

파키스탄 광고 영상에 나온 사례예요. 일요일마다 라호르 동네 친구들과 골목 크리켓을 하는 27세 Hamza가, 다들 점수를 다르게 기억해서 매번 말다툼이 나자 점수 앱을 만들었어요.

처음 입력한 문장

گلی کرکٹ کے لیے اسکور ایپ بنا دو، رنز اور اوورز سے رن ریٹ بتائے۔

뜻골목 크리켓용 점수 앱 만들어 줘. 런과 오버로 런레이트를 알려 주게.

앱 이름
گلی کرکٹ (골목 크리켓)
만들기 전에 고른 추천 기능
위켓, 경기 저장

녹화 원본 기준으로 만드는 데 1분 19초 걸렸어요.

만들어진 앱

  • 첫 화면은 '0/0 · 오버 0.0 · 런레이트 0.00'에 0~6 런 버튼과 위켓 버튼이 있었어요.
  • 공 6개에 4, 6, 1, 0, 2, 위켓을 차례로 누르자 '13/1 · 오버 1.0 · 런레이트 13.00'이 나왔어요. 경기는 촬영용 예시예요.

고쳐 달라고 한 문장

ہدف ڈالوں تو بتائے کہ فی اوور کتنے رنز چاہئیں۔

뜻목표를 넣으면 오버당 몇 런이 필요한지 알려 줘.

고친 뒤

  • 13/1은 그대로이고 아래에 '목표 계산' 칸이 생겼어요. 목표 60, 5오버를 넣고 '목표 적용'을 누르자 '목표를 저장했어요.'가 떴어요.
  • 위쪽에는 '오버당 필요한 런 11.75 · 목표까지 47런 · 남은 오버 4.0'이 나왔어요.

녹화 원본 기준으로 고치는 데 약 1분 10초 걸렸어요.

다시 열었을 때

저장하고 닫았다가 다시 열어도 13/1과 오버당 11.75가 그대로예요.

비슷한 앱을 만들 때 이렇게 적어 보세요

  • 크리켓 점수판 만들어 줘. 공마다 런이나 위켓을 누르면 점수, 오버, 런레이트를 보여 줘.
  • 목표 점수와 오버를 넣으면 오버당 몇 점이 필요한지 보여 줘.
  • 동네 야구 점수판 앱 만들어 줘. 안타, 아웃 버튼을 누르면 이닝과 점수를 세어 주게.

실제 사례가 아니라 예시 문장이에요. 만들어지는 결과는 요청 내용에 따라 달라요.

만드는 순서

  1. 홈 입력창에 만들고 싶은 앱을 한 문장으로 적어요.
  2. "앱 이름을 적어주세요."라는 물음에 이름을 답해요.
  3. BYVE AI가 추천하는 기능 중 넣고 싶은 것만 골라요.
  4. "1토큰으로 만들기"를 누르면 앱이 만들어지고, "앱 열기"로 바로 써요.
  5. 바꾸고 싶은 점을 채팅으로 적으면 같은 앱이 고쳐져요. 고칠 때도 토큰 1개를 써요.

알아 둘 것

  • 새로 만들거나 고칠 때마다 토큰 1개를 써요. 처음 설치하면 토큰 2개를 받고, 광고를 보면 24시간에 최대 3개까지 더 받아요. 앱 안 결제는 없어요.
  • 만든 앱과 입력한 기록은 내 폰에 저장되고, 이미 만든 앱은 인터넷 없이 열려요. 날씨·지도처럼 바깥 정보를 가져오는 기능은 인터넷이 필요해요.
  • Android 8.0 이상, iOS 17.0 이상에서 쓸 수 있고, 회원가입은 없어요.
Google Play에서 받기App Store

Android·iOS · 무료 · 회원가입 없음

다른 사례

앱 만들기 사례

이 사례의 다른 언어: Englishاردو